Stratégie recommandée

MK 03 — Headliners agressif

Seven Dwarfs pendant l’entrée anticipée, puis Space et TRON pour poursuivre jusqu’à environ 11 h. Buzz reste un bonus; Adventureland et Frontierland viennent plus tard.
Début
Fantasyland, puis Tomorrowland

Les attractions sur la carte

Touchez un repère pour lire le conseil. Les numéros corail suivent l’ordre de visite; les repères MP et SP indiquent les recommandations Lightning Lane.
1 Rope drop MP 1 Choix initial Multi Pass MP +1 Priorités suivantes Multi Pass (+1, +2…) SP Single Pass
Votre ordre de visite

Si une attraction de l’ordre de visite porte la mention MP ou SP, poursuivez simplement le parcours proposé et revenez à cette attraction pendant votre fenêtre de retour. Privilégiez des réservations Multi Pass tôt dans la journée afin d’utiliser rapidement votre première sélection et de chercher ensuite d’autres attractions intéressantes. Lorsque l’horaire le permet, placez vos Single Pass au début de l’après-midi ou en début de soirée. Vers midi; privilégiez les spectacles et les attractions à forte capacité.

Ordre

Attraction

Instruction

1

SP

Seven Dwarfs Mine Train
Avant l’ouverture
Commencez par Seven Dwarfs avec une bonne position au départ. Sinon, faites Space Mountain et retirez sa répétition plus bas.

2
Space Mountain
Dès l’ouverture
Après Seven Dwarfs, faites Space : son attente monte au fil de la matinée. Si Space a remplacé Seven Dwarfs au départ, passez directement à TRON.

3

SP

TRON Lightcycle / Run
Fin de matinée
Poursuivez avec TRON si sa file permet de terminer l’avant-midi. L’ouverture régulière n’assure pas une courte attente; avec un Single Pass, gardez votre retour en après-midi ou en soirée.

4

MP

Buzz Lightyear’s Space Ranger Spin
Fin de matinée
Bonus si sa file est courte et que le temps le permet. Avec Multi Pass, utilisez plutôt Buzz à votre créneau de début de matinée pour débloquer la sélection suivante.

5
Tomorrowland Transit Authority PeopleMover
Midi
Pour souffler à midi, privilégiez PeopleMover si sa file est courte, ou Monsters, Inc. Laugh Floor dans le même secteur.

6

MP+

Jungle Cruise
Après-midi
Priorité pour la suite, avec une Lightning Lane ou une attente acceptable. Cette étape ne fait pas partie du rope drop d’Adventureland.

7

MP+

Big Thunder Mountain Railroad
Après-midi
Continuez ensuite vers Frontierland. Intégrez Tiana à la place ou lors de votre réservation, sans revenir à Tomorrowland.

Données alimentées par Queue-Times
Recommandations Lightning Lane

Difficulté à obtenir :

Très facile

Facile

Variable

Difficile

Très difficile

Choix initiaux Multi Pass
MP 1
Buzz Lightyear’s Space Ranger Spin
Difficulté 1 sur 5
Difficulté 2 sur 5
Difficulté 3 sur 5
Difficulté 4 sur 5
Difficulté 5 sur 5
Groupe 2
Début de matinée

MP 2
Tiana’s Bayou Adventure
Difficulté 1 sur 5
Difficulté 2 sur 5
Difficulté 3 sur 5
Difficulté 4 sur 5
Difficulté 5 sur 5
Groupe 1
Midi

MP 3
Pirates of the Caribbean
Difficulté 1 sur 5
Difficulté 2 sur 5
Difficulté 3 sur 5
Difficulté 4 sur 5
Difficulté 5 sur 5
Groupe 2
Après-midi

Choix Single pass

SP

TRON Lightcycle / Run
Difficulté 1 sur 5
Difficulté 2 sur 5
Difficulté 3 sur 5
Difficulté 4 sur 5
Difficulté 5 sur 5
Protégez TRON ou Seven Dwarfs.

SP

Seven Dwarfs Mine Train
Difficulté 1 sur 5
Difficulté 2 sur 5
Difficulté 3 sur 5
Difficulté 4 sur 5
Difficulté 5 sur 5
Protégez TRON ou Seven Dwarfs.

Priorités suivantes
MP +1
Fin de matinée
Cherchez ce prochain retour après l’utilisation d’une première sélection. Choisissez un créneau compatible avec votre trajet; la couleur indique la difficulté de réservation.

MP +2
Midi
Choix suivant si l’attraction précédente est déjà faite ou réservée. Placez le retour lors de votre passage dans ce secteur.

MP +3
Après-midi
Complément pour la suite de la journée. Gardez un retour qui s’intègre au parcours plutôt qu’un aller-retour supplémentaire.

Données alimentées par ThemeParks.wiki

Ajustements selon l’accès

Avec entrée anticipée
Seven Dwarfs Mine Train
Space Mountain
Commencez par Seven Dwarfs, puis Space et TRON. Si Seven Dwarfs est retardée, commencez par Space et ne la répétez pas ensuite.

Sans entrée anticipée
Jungle Cruise
Tiana’s Bayou Adventure
Sans entrée anticipée, commencez à l’ouest : Jungle Cruise puis Big Thunder, ou Tiana comme premier objectif. Gardez Tomorrowland pour plus tard; le parcours de l’est ci-dessus suppose l’entrée anticipée.

Ajustements selon les passes

Sans coupe-file
Seven Dwarfs Mine Train
Space Mountain
Seven Dwarfs, Space puis TRON forment le noyau de l’avant-midi. Buzz reste un bonus; Jungle Cruise et Big Thunder viennent plus tard.

LL Multi Pass
Seven Dwarfs Mine Train
Space Mountain
Après Seven Dwarfs et Space, utilisez Buzz à son créneau de début de matinée pour débloquer une sélection suivante. Faites ensuite TRON si sa file convient, puis rejoignez Tiana vers midi et Pirates ensuite.

LL Single Pass
Seven Dwarfs Mine Train
Space Mountain
Avec TRON réservée pour l’après-midi ou le soir, faites Seven Dwarfs puis Space. Avec Seven Dwarfs réservée, commencez par Space puis TRON. Avec les deux réservées, Space devient le départ.

LL Single Pass + Multi Pass
Space Mountain
Seven Dwarfs Mine Train
Avec TRON et Seven Dwarfs réservés pour l’après-midi ou le soir, commencez par Space puis utilisez Buzz tôt pour débloquer une sélection suivante. Rejoignez ensuite l’ouest pour Tiana et Pirates. Avec un seul Single Pass, appliquez le départ correspondant ci-dessus.

Notes importantes
Ne cherchez pas Jungle Cruise à l’ouverture après TRON, Space et Buzz. Pour privilégier l’ouverture d’Adventureland, utilisez plutôt MK-01 ou MK-02. À midi, restez à Tomorrowland pour PeopleMover ou Laugh Floor.
Emplacement :
Fantasyland, puis Tomorrowland

Difficulté :

Difficile

Mise à jour :

Août 2026
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